學習OS是為了理解Code背後的執行原理,像是CPU排班、記憶體管理以及同步問題等等,幫助我在日常開發中打造更高品質的「磚塊」。
而軟體工程則是將這些磚塊堆砌成穩固「建築」的藍圖,透過架構分析、自動測試與可觀測性技術,確保系統在複雜環境下依然能長期穩定的運行。
因此我認為學好這兩大主題,就是能否打造高效且穩固的系統的關鍵。
Education
2025.09 — now
資訊工程學系-軟體工程碩士班
國立中央大學
- ·Linux作業系統、嵌入式系統設計、無線通訊與網路、軟體工程實務、物件導向分析與設計
2019.09 — 2023.06
數位科技設計學系
國立臺北教育大學
- ·程式設計、資料結構與演算法、數位邏輯設計、電子電路、電腦網路、計算機圖學
Experience
2025.04 — now
Software Intern (AI Team)
伊斯酷軟體科技股份有限公司
- ·研究AI應用技術 (Agent, MLOps...)
- ·開發高效能的AI推論系統(GPU 資源管理, Scheduling)
- ·Python, Langchain, Langfuse, Nvidia MPS, YOLO
2023.07 — 2024.03
遊戲程式
宇峻奧汀科技股份有限公司
- ·參與4000+DAU手機遊戲開發與維護 (活動系統、儲值串接)
- ·C#, .Net Core, MySQL, Unity3D
Skills
Languages
C/C++PythonC#TypeScriptGoJava
System & Embedding
Linux KernelRISC-V ISAOpenSBIMakeGDBUART
DevOps & Infra
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Application Development
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